indienova.com/steam/game/950990
计算机和船舶等;建造办公室,仓库,产品设备等;设计产品;研究新组件与产品类型;生产产品与组件;策划营销活动;管理员工……管理员工,跟踪财务和销售数据,启动和运行营销活动,分析市场
indienova.com/steam/game/1904980
从头开始建立你自己的咖啡馆,雇佣员工,在整个大西洋创造最美味的食谱,让顾客满意 装饰,管理,并在悉尼建立一个成功的咖啡企业……装修雇用和管理员工照顾供应链分析预算为你的咖啡店做广告还有,最重要的是,让你的顾客满意
indienova.com/game/rival-stars-horse-racing
在拿到家族破旧农庄的钥匙之后,你现在成了农庄负责人——寻求员工的帮助,决定何时投资以及升级设施。……留下你的遗产——向世人展现你的威望- 装备独特的技能,获取绩效和奖励奖金 恢复家族农庄: - 寻求员工的帮助
indienova.com/game/the-sea-hotel-umineko-tei
关于游戏 渐渐老化的海猫亭…虽然现在只有少量的房间和为数不多的员工在维持运营,但首先,还是需要把房间一间一间地改建一下……把重要的事传达给伙伴,更高效地管理酒店的话,用不了多久优秀的员工就会慢慢多起来,经营也会走上正轨
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇。……,中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱
indienova.com/steam/game/1918170
缺钱,但想发快财,总是要捞偏门的接下来做出怎样的选择,主角是否还会回到监狱城市,这次回去会是怎样的身份……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
内部招聘内部营销团队指的是雇佣公司内部的员工为您做营销和翻译文件。……内部营销团队应变的速度会快一些。如果公司发展方向产生变化,它能够更容易地适应和改变路线。……此外,一个全职员工不可能拥有一个大型项目所需的所有技能
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到”员工独立
版本:Early Access
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